MD02
MD02 Proyecto y Diseño¶
En este módulo retomamos lo trabajado en el módulo de diseño anterior, profundizando en el proyecto integrador. Las clases teóricas las dictaron Santiago Fuentemilla de Fab Lab Bcn, y Joaquín Vega de UTEC.
Conceptos¶
I+D / Investigación y Desarrollo: conjunto de actividades que buscan adquirir conocimientos que puedan ser aplicados a la mejora o creación de productos y procesos, con el fin último de generar valor a organizaciones, empresas o a la sociedad.
Diseño: disciplina que se especializa en rl proceso de crear con el fin de encontrar soluciones y generar aportes. Diseñar es, según Joaquín Vega (docente) “Definir aquello que no existe”.
Agregar valor (desde el diseño): entender las características y necesidades específicas del usuario y definir estrategias para atenderlas.
La mirada desde el diseño, debe ser una mirada empática, centrada en las personas.
Design Thinking¶
Es una metodología de diseño orientada a la generación de soluciones. Se centra en el usuario y su objetivo es generar soluciones de acuerdo a problemas detectados en un determinado marco de trabajo. Se divide en cinco fases: Empatía, Definición, Ideación, Prototipado y Validación. Se puede volver a cualquier de las fases para empezar una nueva iteración.
Ejemplos de proceso de Design Thinking
Prototipo¶
Un prototipo es una representación tangible (digital o material), de un producto o servicio en desarrollo. Nos permite entender, visualizar, probar, comunicar y obtener feedback de una idea o concepto, antes de la etapa de producción.
Prototipar nos permite probar ideas rápidamente, detectar y corregir posibles errores. De acuerdo a la etapa de proyecto, podemos generar prototipos con diferentes grados de definición, de baja a alta fidelidad.
Actividad MD02¶
Trabajamos en la plataforma Miro, en base a 2 ejercicios que nos propuso Santi. Link a Miro
Propuesta de Valor: Qué problema que quiero solucionar? + Jam Session: Pensar acciones para validar hipótesis
Estrategias de validación: Qué quiero verificar? Qué acciones y prototipos puedo generar? Cómo voy a evaluar los resultados?
Reflexión¶
En esta semana pude acercarme más a la definición del problema y la propuesta de proyecto. De todas formas, tengo dudas sobre su utilidad y pertinencia. Una de las estrategias que me planteé es reunirme con actores que ya trabajan en proyectos comunitarios y de co-diseño; espero que el intercambio con ellos me de más claridad para seguir adelante.